Давай вообще вспомним, "как закалялась сталь" в iAct. Я бы выделил 4-5 периодов: самое начало, продолжение самого начала, возрождение году в 2007-2008 с "мерками", уход мерков и поглощение iG (которые украинские) и нынешний, года так с 2010. Правильно разбил? Как оно вообще всё представлялось в самом начале? Выход в плей-офф WC3L, доминирование в СНГ?
Хм, да я уже даже сам не помню, что там было. Наверное, будет как-то так: 1. 2006 - весна 2008 - становление команды, первые "успехи" на различных лигах (как-то, RWL и ClanBase). Эти полтора года мы играли везде, где только можно, куда только могли попасть, при этом показывая не особо хорошие результаты. Закончился период тем, что команда была временно распущена в связи с инактивом некоторых игроков и организаторов; 2. лето 2008 - лето 2009. Период наиболее активного развития iAct как WC3-команды. Именно в это время в клане играли такие игроки, как VolanD, Stink3r, Foggy, Shadai, TT, WH и нек... Читать дальше »
Как известно, в мире музыки всего семь нот, у радуги всего семь основных цветов, в любых алфавитах конечное количество букв, а "гении мыслят одинаково". Blizzard часто обвиняют в слишком активном, близком к плагиату, заимствовании чужих наработок. Прежде всего у Games Workshop c их Warhammer. В случае со StarCraft - у Warhammer 40,000.
Две самые популярные в интернете точки зрения: 1. ; 2. (это основные, а так
BECS...
Наверняка многие знают, что название Best
Experts of CyberSports (в самом первом варианте было Best
Expert Cyber Sport), т.е. лучшие киберспортивные эксперты, было
придумано основателем команды Валерием Grey-Werewolf
Тетушкиным в период учёбы на эксперта-криминалиста. Именно
поэтому Hawk3r перед тем самым легендарным КВ против sYs
назвал нас "кланом милиционейроф". Но почему "best"? Что это
такие за понты были у нового баттлнетовского клана в момент создания?
Открою ещё один секрет (хотя это наверняка и не секрет) - изначально
клан должен был называться ECS. И
тэг, и расшифровка были бы созвучны с "экспертами", "экспертизой", всем,
что с этим связано. Увы, на тот момент команда с таким названием в
battle.net уже существовала.
Итак, мы - BECS! Но мы не одиноки в этом мире! Если в кибе... Читать дальше »
Многие фанаты жаловались на излишнюю яркость и недостаточную серьёзность игры. В Blizzard пообещали уменьшить цветовую насыщенность и постараться сделать вторую часть визуально более похожей на первую. В январе были продемонстрированы первые скриншоты.
Фрагменты скриншотов до/после изменений цветовой гаммы игры